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Vidéo de vol

Vol en rase-mottes au-dessus du port de Sydney

Douze secondes au-dessus du port de Sydney, enregistrées dans Skydex. Le vol rase l'eau vers l'Opéra, avec le Harbour Bridge sur la droite.

Y voler

À propos de cette vidéo

Lieu
Port de Sydney
Durée
12 secondes, en boucle
Image
1280×720, sans son
Enregistrée le
17 octobre 2026
Point de départ
33.8530° S, 151.2400° E
Données cartographiques
Google Maps · Google; Vexcel Imaging US, Inc.; Airbus; Data SIO, NOAA, U.S. Navy, NGA, GEBCO

Ce que l'on voit

L'Opéra est posé sur Bennelong Point au milieu de l'image. À gauche, les tours du quartier d'affaires s'élèvent derrière le Royal Botanic Garden, et à droite l'arche du Harbour Bridge enjambe l'eau. Cette séquence a été enregistrée sans les étiquettes d'avions, pour garder la skyline dégagée.

Comment elle a été enregistrée

Nous avons enregistré la séquence dans Skydex même, dans un navigateur ouvert sur le site en ligne. Le jeu tournait sur une horloge virtuelle pour que chaque image soit entièrement rendue, et l'appareil volait avec la touche d'avance enfoncée. La seule retouche est un fondu d'une seconde qui relie la fin au début, pour que la vidéo tourne en boucle. Le logo Google Maps et la ligne des données cartographiques font partie de l'image, car Google les exige dans toute vidéo tirée de ses tuiles 3D.

Voler soi-même

Skydex tourne dans le navigateur et ne coûte rien. Appuie sur « Y voler » et le jeu s'ouvre au point d'enregistrement (Port de Sydney). Maintiens W pour avancer, dirige avec A et D, monte avec Espace et descends avec Maj. F masque l'interface si tu veux la même vue dégagée que dans la vidéo.

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Questions

Où exactement la vidéo « Port de Sydney » a-t-elle été enregistrée ?

Le vol commence à 33.8530° S, 151.2400° E. « Y voler » ouvre le jeu à ce point précis, pour suivre la même ligne toi-même.

Est-ce du vrai gameplay ?

Oui. Chaque séquence est un enregistrement du jeu qui tournait dans un navigateur sur le site en ligne. Rien n'est ajouté, sauf le court fondu final qui ferme la boucle.

Les avions dans le ciel sont-ils réels ?

Oui. Les avions étiquetés dans certaines séquences étaient de vrais vols en l'air pendant l'enregistrement, captés par le réseau de récepteurs Skydex en ADS-B. Dans le jeu, tu peux voler jusqu'à eux et les attraper pour ta collection.

D'où vient la ville en 3D ?

Les bâtiments, le relief et l'eau viennent des tuiles 3D photoréalistes de Google, chargées pendant le vol. Les données cartographiques de chaque séquence sont indiquées sous la vidéo et dans le coin de l'image.

Faut-il installer quelque chose pour voler comme ça ?

Non. Skydex tourne dans le navigateur sur ordinateur, téléphone ou tablette, et c'est gratuit. Tu peux décoller en invité ; te connecter garde tes prises et ta progression.

Pourquoi n'y a-t-il pas de son ?

Les séquences ont été faites pour l'écran d'accueil du jeu, où elles tournent seules à côté du menu. Une boucle qui se mettrait soudain à faire du bruit y gênerait, donc elles sont muettes.

Y aura-t-il d'autres vidéos ?

Oui, au fil des nouveaux lieux que nous enregistrons. Chaque nouvelle séquence a sa propre page ici et une place sur l'écran d'accueil du jeu.

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